| Titre : | Design sous artifice. La création au risque du machine learning | | Type de document : | texte imprimé | | Auteurs : | Anthony MASURE, Auteur | | Editeur : | GENEVE [SUISSE] : HEAD haute école d art et de design | | Année de publication : | 2023 | | Importance : | 118 p. | | Présentation : | ill. N&B | | Format : | 10,5 × 17 cm | | ISBN/ISSN/EAN : | 7016 | | Prix : | 10,00 € | | Langues : | Français (fre) | | Catégories : | Graphisme
| | Mots-clés : | essai, design, design graphique, humanités numériques, digital humanities, environnement numérique, production, diffusion, sciences humaines et sociales, rationalité interface, interactif | | Index. décimale : | 744.028 5 Design de communication, design visuel, design graphique - Applications informatiques | | Résumé : | Au début des années 2020, portés par les progrès des « intelligences artifi cielles », des programmes comme GPT-3, DALL·E, Midjourney ou Disco Diffusion permettent de générer des images à partir d’instructions textuelles. Bien que ces productions ne font souvent qu’imiter des données existantes et manquent de diversité, les débats médiatiques ont tendance à se polariser sur le remplacement des humains par la machine. Ce faisant, ils font écran à la question essentielle : quel est le spectre des implications actuelles et potentielles du machine learning pour les pratiques de design ?
| | Note de contenu : |
SOMMAIRE :
INTRODUCTION - p.7
CONTEXTE - p.16
* Le jeu de l'imitation d'Alan Turing
* Des boîtes noires aux premiers neurones artificiels
* Le moment cybernétique de la psychanalyse
* Approches symboliques et connexionnistes : deux voies pour les IA
* Le deel learning comme héritage de la cybernétique comportementaliste
IMPLICATIONS POLTIQUES - p.32
* Renforcer le pouvoir
* Assister ou servir
* Stéréotyper les méthodes de conception
* Imiter et uniformiser
* Confondre création et production
POTENTTIALITÉS CRÉATIVES - p.66
* Révéler les dynamiques de standardisation
* Responsabiliser l'injonction à la simplicité
* Jouer avec les aléas et limites de la prédiction
* Traduire les codes culturels
* Inventer de nouveaux modes de collaboration
CONCLUSION - p.101
BIBLIOGRAPHIE - p.108 | | En ligne : | https://www.hesge.ch/head/publication/design-sous-artifice |
Design sous artifice. La création au risque du machine learning [texte imprimé] / Anthony MASURE, Auteur . - GENEVE (AV DE CHATELAINE 5, 1203, SUISSE) : HEAD haute école d art et de design, 2023 . - 118 p. : ill. N&B ; 10,5 × 17 cm. ISSN : 7016 : 10,00 € Langues : Français ( fre) | Catégories : | Graphisme
| | Mots-clés : | essai, design, design graphique, humanités numériques, digital humanities, environnement numérique, production, diffusion, sciences humaines et sociales, rationalité interface, interactif | | Index. décimale : | 744.028 5 Design de communication, design visuel, design graphique - Applications informatiques | | Résumé : | Au début des années 2020, portés par les progrès des « intelligences artifi cielles », des programmes comme GPT-3, DALL·E, Midjourney ou Disco Diffusion permettent de générer des images à partir d’instructions textuelles. Bien que ces productions ne font souvent qu’imiter des données existantes et manquent de diversité, les débats médiatiques ont tendance à se polariser sur le remplacement des humains par la machine. Ce faisant, ils font écran à la question essentielle : quel est le spectre des implications actuelles et potentielles du machine learning pour les pratiques de design ?
| | Note de contenu : |
SOMMAIRE :
INTRODUCTION - p.7
CONTEXTE - p.16
* Le jeu de l'imitation d'Alan Turing
* Des boîtes noires aux premiers neurones artificiels
* Le moment cybernétique de la psychanalyse
* Approches symboliques et connexionnistes : deux voies pour les IA
* Le deel learning comme héritage de la cybernétique comportementaliste
IMPLICATIONS POLTIQUES - p.32
* Renforcer le pouvoir
* Assister ou servir
* Stéréotyper les méthodes de conception
* Imiter et uniformiser
* Confondre création et production
POTENTTIALITÉS CRÉATIVES - p.66
* Révéler les dynamiques de standardisation
* Responsabiliser l'injonction à la simplicité
* Jouer avec les aléas et limites de la prédiction
* Traduire les codes culturels
* Inventer de nouveaux modes de collaboration
CONCLUSION - p.101
BIBLIOGRAPHIE - p.108 | | En ligne : | https://www.hesge.ch/head/publication/design-sous-artifice |
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