| Titre : | Revue FAIRE 52 : A Mode of Representation : 3D | | Titre original : | Un mode de représentation : la 3D | | Type de document : | texte imprimé | | Auteurs : | Manon BRUET, Auteur ; Harriet DAVEY, Auteur | | Editeur : | Paris [France] : Éditions France-Empire | | Année de publication : | juin 2025 | | ISBN/ISSN/EAN : | 979-1-09-599154-0 | | Note générale : | Through a combination of critical texts and a visual essay, this issue of Faire explores 3D computer graphics, sometimes called CGI, 3-D-CGI or three-dimensional computer graphics. From the early visuals used as Mac screensavers to the creation of entirely virtual worlds, this issue aims to examine various approaches to representing reality and to highlight some of the aesthetic and economic issues associated with the development of this now indispensable method of image production. | | Langues : | Français (fre) | | Mots-clés : | 'sciene-fiction' 'fantasy' 'identité queer' 'queer' 'fluidité' 'logiciels libres' '3D' 'trois dimensions' 'image par ordinateur' 'science' 'cinéma' de synthèse' 'films' 'paysage 'image' 'virtuel' | | Résumé : | Un mode de représentation : la 3D. Auteure : Manon Bruet + illustrations de Harriet Davey | | Note de contenu : |
À travers l’articulation de textes critiques et d’un essai visuel, ce numéro de la revue Faire s’intéresse à la 3D, aussi appelée synthèse d’images tridimensionnelles.
Des premiers visuels utilisés comme économiseurs d’écran Mac à la création de monde totalement virtuels, il s’agira d’explorer plusieurs postures face à la représentation du réel et de mettre en lumière certains des enjeux esthétiques et économiques liés au développement de ce mode de fabrication d’images désormais devenu incontournable.
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Revue FAIRE 52 = Un mode de représentation : la 3D : A Mode of Representation : 3D [texte imprimé] / Manon BRUET, Auteur ; Harriet DAVEY, Auteur . - Paris (68, rue Jean-Jacques-Rousseau, 75001, France) : Éditions France-Empire, juin 2025. ISBN : 979-1-09-599154-0 Through a combination of critical texts and a visual essay, this issue of Faire explores 3D computer graphics, sometimes called CGI, 3-D-CGI or three-dimensional computer graphics. From the early visuals used as Mac screensavers to the creation of entirely virtual worlds, this issue aims to examine various approaches to representing reality and to highlight some of the aesthetic and economic issues associated with the development of this now indispensable method of image production. Langues : Français ( fre) |