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Titre : Avoid Software Type de document : texte imprimé Auteurs : Sarah GARCIN, Directeur de publication, rédacteur en chef ; Quentin JUHEL, Directeur de publication, rédacteur en chef Editeur : Cambrai [France] : École Supérieure d'Art de Cambrai Année de publication : 2023 Importance : 98 p. Présentation : ill. N&B Format : 14,7 x 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 6920 Note générale :
Langues : Français (fre) Catégories : 5. Information et communication:5.40 Technologie de l'information (logiciels):Programmation informatique Mots-clés : fanzine, Open Open, méthodologie, open source, hack, script, web2print, Bash, logiciel, CSS, informatique, HTML, WWW, gestionnaire, paquet, installation, Linux, MacOS, GNU, système d’exploitation, hypertexte, licence libre, utilisateur, copyleft, programmes, LGPL, Python, terminal, graphisme, Web to print Index. décimale : 005 Programmation, programmes, organisation des données, logiciel Résumé : Avoid Software est un fanzine conçu et fabriqué spécialement pour l’évènement Open-Open (École supérieure d'art et de communication de Cambrai, 11-12 mai 2023).
Ce fanzine geekos-punkos-utilos propose des méthodes, scripts, hacks libres et open-source utiles à tout artiste, designer ou étudiant·e en école d’art et de design. Comment se passer des logiciels et utiliser des scripts pour toute action numérique ? Convertir des formats de fichiers, compresser un pdf, modifier des images, renommer des fichiers… Il présente également des programmes plus complexes et expérimentaux imaginés par des designers graphiques geekos et libristes.Note de contenu :
SOMMAIRE :
INTRODUCTION - p. 7
DÉPENDANCES - p. 9
* Installer Homebrew sur MacOS
* Installer MacPorts pour MacOS
* Installer Python
* Installer l'extension Python de FonForge
* Installer FFmpeg
* Installer Ghostscript
* Installer ImageMagick
* Installer AutoTrace
SCRIPTS - p. 29
* Convertir des formats d’image
* Diffusion d’erreur (Dithering)
* Redimensionner les images pour le web
* Seam Carving (ou recadrage intelligent)
* Convertir des fichiers .mov en .mp4
* Convertir des fichiers m4a en mp3
* Exporter chaque glyphe d’une fonte en fichier svg
* Supprimer les espaces dans les noms de fichier
* Renommer des fichiers par lot
* Compresser un PDF
* Lancer une impression automatiquement
OUTILS EXPÉRIMENTAUX - p. 61
* 2COOL4CLOUD
* ASCII WRITER
* RVBB
* VINNY
COMMANDES ESSENTIELLES POUR LE TERMINAL - p. 89
GLOSSAIRE - p. 91
COLOPHON - p. 95
Conçu et fabriqué spécialement pour l’évènement Open-Open (ESAC Cambrai, 11-12 mai 2023)
Mis en page avec HTML, CSS et Paged.js
Écriture et conception : Sarah Garcin, Quentin Juhel et Emma Sizun
Avec la participation de : Manetta Berends, Bonjour Monde et Jeanne Saliou.
Imprimé sur les imprimantes de l’ESAC Cambrai en Mai 2023
Typographies : Baskervvol de ANRT, Syne de Bonjour Monde et Hershey de Luuse
Le titre Avoid Software est tiré du Manifesto for Growth de Bruce Mau. Tous les contenus et le code source sont sous licence libre, code et code source sous licence GNU GPL, contenus sous licence Creative Commons CC-BY.En ligne : https://avoidsoftware.sarahgarcin.com/index.html Avoid Software [texte imprimé] / Sarah GARCIN, Directeur de publication, rédacteur en chef ; Quentin JUHEL, Directeur de publication, rédacteur en chef . - Cambrai (France) : École Supérieure d'Art de Cambrai, 2023 . - 98 p. : ill. N&B ; 14,7 x 21 cm.
ISSN : 6920
Langues : Français (fre)
Catégories : 5. Information et communication:5.40 Technologie de l'information (logiciels):Programmation informatique Mots-clés : fanzine, Open Open, méthodologie, open source, hack, script, web2print, Bash, logiciel, CSS, informatique, HTML, WWW, gestionnaire, paquet, installation, Linux, MacOS, GNU, système d’exploitation, hypertexte, licence libre, utilisateur, copyleft, programmes, LGPL, Python, terminal, graphisme, Web to print Index. décimale : 005 Programmation, programmes, organisation des données, logiciel Résumé : Avoid Software est un fanzine conçu et fabriqué spécialement pour l’évènement Open-Open (École supérieure d'art et de communication de Cambrai, 11-12 mai 2023).
Ce fanzine geekos-punkos-utilos propose des méthodes, scripts, hacks libres et open-source utiles à tout artiste, designer ou étudiant·e en école d’art et de design. Comment se passer des logiciels et utiliser des scripts pour toute action numérique ? Convertir des formats de fichiers, compresser un pdf, modifier des images, renommer des fichiers… Il présente également des programmes plus complexes et expérimentaux imaginés par des designers graphiques geekos et libristes.Note de contenu :
SOMMAIRE :
INTRODUCTION - p. 7
DÉPENDANCES - p. 9
* Installer Homebrew sur MacOS
* Installer MacPorts pour MacOS
* Installer Python
* Installer l'extension Python de FonForge
* Installer FFmpeg
* Installer Ghostscript
* Installer ImageMagick
* Installer AutoTrace
SCRIPTS - p. 29
* Convertir des formats d’image
* Diffusion d’erreur (Dithering)
* Redimensionner les images pour le web
* Seam Carving (ou recadrage intelligent)
* Convertir des fichiers .mov en .mp4
* Convertir des fichiers m4a en mp3
* Exporter chaque glyphe d’une fonte en fichier svg
* Supprimer les espaces dans les noms de fichier
* Renommer des fichiers par lot
* Compresser un PDF
* Lancer une impression automatiquement
OUTILS EXPÉRIMENTAUX - p. 61
* 2COOL4CLOUD
* ASCII WRITER
* RVBB
* VINNY
COMMANDES ESSENTIELLES POUR LE TERMINAL - p. 89
GLOSSAIRE - p. 91
COLOPHON - p. 95
Conçu et fabriqué spécialement pour l’évènement Open-Open (ESAC Cambrai, 11-12 mai 2023)
Mis en page avec HTML, CSS et Paged.js
Écriture et conception : Sarah Garcin, Quentin Juhel et Emma Sizun
Avec la participation de : Manetta Berends, Bonjour Monde et Jeanne Saliou.
Imprimé sur les imprimantes de l’ESAC Cambrai en Mai 2023
Typographies : Baskervvol de ANRT, Syne de Bonjour Monde et Hershey de Luuse
Le titre Avoid Software est tiré du Manifesto for Growth de Bruce Mau. Tous les contenus et le code source sont sous licence libre, code et code source sous licence GNU GPL, contenus sous licence Creative Commons CC-BY.En ligne : https://avoidsoftware.sarahgarcin.com/index.html Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité aucun exemplaire Code X / Quentin JUHEL ; Julie BLANC ; Raphaël BASTIDE ; Antoine FAUCHIÉ ; Sarah GARCIN ; Alexia FOUBERT ; Kévin DONNOT ; Antoine GELGON ; Étienne OZERAY ; Anthony MASURE ; Open Source Publishing ; Lucile HAUTE
![]()
Titre : Code X Type de document : texte imprimé Auteurs : Quentin JUHEL, Auteur ; Julie BLANC, Auteur ; Raphaël BASTIDE, Auteur ; Antoine FAUCHIÉ, Auteur ; Sarah GARCIN, Auteur ; Alexia FOUBERT, Auteur ; Kévin DONNOT, Auteur ; Antoine GELGON, Auteur ; Étienne OZERAY, Auteur ; Anthony MASURE, Auteur ; Open Source Publishing, Auteur ; Lucile HAUTE, Auteur Editeur : EDITIONS HYX Année de publication : 2017 Importance : 16 p. Présentation : ill.coul et N&B Format : 36.7 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-373-82008-9 Prix : 5.00 € Note générale : Code X- 01-PrePostPrint offre l’opportunité de partager et de découvrir les questions portées par de multiples groupes de recherche, graphistes, éditeurs, théoriciens, qui interrogent aujourd’hui les nouveaux modes de publications : génératives, contributives, open source…
Apériodique et réalisé sous logiciels libre, Code X, est destiné à accompagner d'autres événements sur la création dans le domaine des cultures numériques. Il proposera de découvrir des projets innovants, un espace de restitution dédié à des textes importants et un espace ressources autour de la thématique abordée.
PrePostPrint est aussi un laboratoire et un groupe de recherche qui a pour vocation de rassembler les acteurs qui travaillent autour des techniques de publications expérimentales et de faciliter l’accès aux projets et aux outils existants.Langues : Français (fre) Catégories : 5. Information et communication:5.40 Technologie de l'information (logiciels):Programmation informatique Mots-clés : open source, logiciel, doc book, DOM, ChangeLog, CSS, CSS Print, Regions, CSV, Etherpad, Ethertoff, ePub, Fork, FontTools, Git, Html, HTML2print, open-source, collaboratif, logiciel libre, javascript, développement, web, XML? wiki, Web Open Font Format, Print on demand, PHP, Python, OpenType, Json, LateX, ligne de commande, licence, Métopes, GNU, GPL, Markdown, balisage, texte brut, Metapost, Ospkit, Pad, PDF, graphisme, cultures numériques, journal, Gitlab, Paged.js, méthodologie, hack, script, web2print, informatique, web to print Index. décimale : 005.1 Programmation Résumé : "Code X" est un journal publié à l'occasion du salon de l’édition alternative organisé par PrePostPrint à La Gaîté Lyrique, le 21 octobre 2017. Note de contenu :
SOMMAIRE :
• P 1 : Éditorial
• P 2 : Éditorial
Écrit par Antoine Fauchié et publié sur le Strabic.fr le 29 juin 2017
• P 3 - 8 / Projets
* Bonjour Monde ("Gutenbug" et "Détournement de fontes")
* Louise Drulhe ("Atlas critique d'Internet", "Design Fluide" et "Site / Livre / Video")
* Luuse ("Saison 2016-2017 Constant V "et "Trouble Academy," "Festival Poisson-Évêque")
* Éditions HYX ("Archilab 2013 "et "Anna K")
* Dreams Office ("Informat")
* Eric Schrijver ("Publication de thèses hybrides — KABK, La Haye")
* Open Source Publishing ("Balsamine 2013-14" et "Médor")
* g.u.i. ("Expérimenter le musée", "iconotext"e et "Quiproquo, le catalogue")
* Figures libres ("Tous des sang-mêlés")
* Nicolas Tilly (Bug Magazine)
* Loraine Furter ("Spécimen libres hybrides, 2017" et "Déconstruction, 2017")
* Anthony Masure
* E+K ("Back Office" et "Imprimer le monde")
* L’Atelier des Chercheurs ("Outil de documentation pour le studio-théâtre de Vitry", et "do•doc")
* Julie Blanc ("Atlas Cosmologique")
* Nicolas Taffin ("Le Livrarium")
• P 9-15 / Restitutions
* "Code=Design" par Kévin Donnot
* "Culture libre et typographie" par Antoine Galdon et Étienne Ozeray
* "Visual Culture, Open source Publishing, Git et le design graphique" par Anthony Masure
* "HTML sauce cocktail, sauce à part" par OSP
* "Une chaîne de publication inspirée du web" par Antoine Fauchié
* "Standards du web et publication académique" par Lucile Haute et Julie Blanc
• P 15 / Ressources
En ligne : https://www.editions-hyx.com/fr/code-x Code X [texte imprimé] / Quentin JUHEL, Auteur ; Julie BLANC, Auteur ; Raphaël BASTIDE, Auteur ; Antoine FAUCHIÉ, Auteur ; Sarah GARCIN, Auteur ; Alexia FOUBERT, Auteur ; Kévin DONNOT, Auteur ; Antoine GELGON, Auteur ; Étienne OZERAY, Auteur ; Anthony MASURE, Auteur ; Open Source Publishing, Auteur ; Lucile HAUTE, Auteur . - [S.l.] : EDITIONS HYX, 2017 . - 16 p. : ill.coul et N&B ; 36.7 cm.
ISBN : 978-2-373-82008-9 : 5.00 €
Code X- 01-PrePostPrint offre l’opportunité de partager et de découvrir les questions portées par de multiples groupes de recherche, graphistes, éditeurs, théoriciens, qui interrogent aujourd’hui les nouveaux modes de publications : génératives, contributives, open source…
Apériodique et réalisé sous logiciels libre, Code X, est destiné à accompagner d'autres événements sur la création dans le domaine des cultures numériques. Il proposera de découvrir des projets innovants, un espace de restitution dédié à des textes importants et un espace ressources autour de la thématique abordée.
PrePostPrint est aussi un laboratoire et un groupe de recherche qui a pour vocation de rassembler les acteurs qui travaillent autour des techniques de publications expérimentales et de faciliter l’accès aux projets et aux outils existants.
Langues : Français (fre)
Catégories : 5. Information et communication:5.40 Technologie de l'information (logiciels):Programmation informatique Mots-clés : open source, logiciel, doc book, DOM, ChangeLog, CSS, CSS Print, Regions, CSV, Etherpad, Ethertoff, ePub, Fork, FontTools, Git, Html, HTML2print, open-source, collaboratif, logiciel libre, javascript, développement, web, XML? wiki, Web Open Font Format, Print on demand, PHP, Python, OpenType, Json, LateX, ligne de commande, licence, Métopes, GNU, GPL, Markdown, balisage, texte brut, Metapost, Ospkit, Pad, PDF, graphisme, cultures numériques, journal, Gitlab, Paged.js, méthodologie, hack, script, web2print, informatique, web to print Index. décimale : 005.1 Programmation Résumé : "Code X" est un journal publié à l'occasion du salon de l’édition alternative organisé par PrePostPrint à La Gaîté Lyrique, le 21 octobre 2017. Note de contenu :
SOMMAIRE :
• P 1 : Éditorial
• P 2 : Éditorial
Écrit par Antoine Fauchié et publié sur le Strabic.fr le 29 juin 2017
• P 3 - 8 / Projets
* Bonjour Monde ("Gutenbug" et "Détournement de fontes")
* Louise Drulhe ("Atlas critique d'Internet", "Design Fluide" et "Site / Livre / Video")
* Luuse ("Saison 2016-2017 Constant V "et "Trouble Academy," "Festival Poisson-Évêque")
* Éditions HYX ("Archilab 2013 "et "Anna K")
* Dreams Office ("Informat")
* Eric Schrijver ("Publication de thèses hybrides — KABK, La Haye")
* Open Source Publishing ("Balsamine 2013-14" et "Médor")
* g.u.i. ("Expérimenter le musée", "iconotext"e et "Quiproquo, le catalogue")
* Figures libres ("Tous des sang-mêlés")
* Nicolas Tilly (Bug Magazine)
* Loraine Furter ("Spécimen libres hybrides, 2017" et "Déconstruction, 2017")
* Anthony Masure
* E+K ("Back Office" et "Imprimer le monde")
* L’Atelier des Chercheurs ("Outil de documentation pour le studio-théâtre de Vitry", et "do•doc")
* Julie Blanc ("Atlas Cosmologique")
* Nicolas Taffin ("Le Livrarium")
• P 9-15 / Restitutions
* "Code=Design" par Kévin Donnot
* "Culture libre et typographie" par Antoine Galdon et Étienne Ozeray
* "Visual Culture, Open source Publishing, Git et le design graphique" par Anthony Masure
* "HTML sauce cocktail, sauce à part" par OSP
* "Une chaîne de publication inspirée du web" par Antoine Fauchié
* "Standards du web et publication académique" par Lucile Haute et Julie Blanc
• P 15 / Ressources
En ligne : https://www.editions-hyx.com/fr/code-x Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité aucun exemplaire Design Génératif / Harmut BOCHNACKER
Titre : Design Génératif : Concevoir Programmer Visualiser Type de document : texte imprimé Auteurs : Harmut BOCHNACKER, Auteur ; Benedikt GROS, Auteur ; Julia LAUB, Auteur ; Claudius LAZZERONI, Auteur Editeur : Paris [France] : Pyramyd NTCV Année de publication : 2010 Importance : 474 pages Présentation : Couv. et ill. en coul. et N&B. Format : 29 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-350-17215-6 Prix : 75 euros Langues : Français (fre) Catégories : 5. Information et communication:5.40 Technologie de l'information (logiciels):Programmation informatique Index. décimale : 005.36 Programmes pour Micro Ordinateurs -Adobe Indesign Design Génératif : Concevoir Programmer Visualiser [texte imprimé] / Harmut BOCHNACKER, Auteur ; Benedikt GROS, Auteur ; Julia LAUB, Auteur ; Claudius LAZZERONI, Auteur . - Paris (France) : Pyramyd NTCV, 2010 . - 474 pages : Couv. et ill. en coul. et N&B. ; 29 cm.
ISBN : 978-2-350-17215-6 : 75 euros
Langues : Français (fre)
Catégories : 5. Information et communication:5.40 Technologie de l'information (logiciels):Programmation informatique Index. décimale : 005.36 Programmes pour Micro Ordinateurs -Adobe Indesign Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité aucun exemplaire EDITIONS OFF-LINE / ROUFFINEAU, Gilles
Titre : EDITIONS OFF-LINE : PROJET CRITIQUE DE PUBLICATIONS NUMERIQUES 1989-2001 Type de document : texte imprimé Auteurs : ROUFFINEAU, Gilles, Auteur Editeur : Paris [France] : Éditions B42 Année de publication : 2018 Importance : 177 P. Format : 18 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-917855-71-3 Prix : 10 € Langues : Français (fre) Catégories : 5. Information et communication:5.40 Technologie de l'information (logiciels):Programmation informatique Index. décimale : 686 Technique du livre Note de contenu : Cet essai constitue le premier volume dédié à l'élaboration d'un projet critique des publications numériques portant sur les éditions de CD-ROM d'auteur des années 1990. S'appuyant sur des schémas qui présentent des parcours, l'architecture des programmes, ou bien une contextualisation socio-technique de l'époque, Gilles Rouffineau propose des analyses très précises d'objets éditoriaux qui ont marqué la décennie et qui sont aujourd'hui difficilement consultables.
Reprise d'un texte initialement rédigé en 2006 cet essai pose la question d'un désir de transmission des données, du partage d'expériences contrarié par l'obsolescence technique et l'incertitude de positionnement de ces objets culturels.EDITIONS OFF-LINE : PROJET CRITIQUE DE PUBLICATIONS NUMERIQUES 1989-2001 [texte imprimé] / ROUFFINEAU, Gilles, Auteur . - Paris (32, rue de Paradis, France) : Éditions B42, 2018 . - 177 P. ; 18 cm.
ISBN : 978-2-917855-71-3 : 10 €
Langues : Français (fre)
Catégories : 5. Information et communication:5.40 Technologie de l'information (logiciels):Programmation informatique Index. décimale : 686 Technique du livre Note de contenu : Cet essai constitue le premier volume dédié à l'élaboration d'un projet critique des publications numériques portant sur les éditions de CD-ROM d'auteur des années 1990. S'appuyant sur des schémas qui présentent des parcours, l'architecture des programmes, ou bien une contextualisation socio-technique de l'époque, Gilles Rouffineau propose des analyses très précises d'objets éditoriaux qui ont marqué la décennie et qui sont aujourd'hui difficilement consultables.
Reprise d'un texte initialement rédigé en 2006 cet essai pose la question d'un désir de transmission des données, du partage d'expériences contrarié par l'obsolescence technique et l'incertitude de positionnement de ces objets culturels.Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité aucun exemplaire LITTÉRATURE ET DESIGN / MOUGIN, Pascal ; Marc JAHJAH ; Rossana DE ANGELIS ; Ximena MIRANDA BARRANTES ; René AUDET ; Ariane MAYER ; Camille BLOOMFIELD ; Antoine FAUCHIÉ ; Françoise CAHEN ; FOURMENTRAUX, Jean-Paul ; Christophe SCHUWEY ; Ioana GALLERON ; Michel BERNARD ; Baptiste BOHET ; Karolina SUCHEKA ; Nathalie GASIGLIA ; Johanna DRUCKER
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Titre : LITTÉRATURE ET DESIGN : Visualités et visualisations du texte en régime numérique Type de document : texte imprimé Auteurs : MOUGIN, Pascal, Directeur de publication, rédacteur en chef ; Marc JAHJAH, Auteur ; Rossana DE ANGELIS, Auteur ; Ximena MIRANDA BARRANTES, Auteur ; René AUDET, Auteur ; Ariane MAYER, Auteur ; Camille BLOOMFIELD, Auteur ; Antoine FAUCHIÉ, Auteur ; Françoise CAHEN, Auteur ; FOURMENTRAUX, Jean-Paul, Auteur ; Christophe SCHUWEY, Auteur ; Ioana GALLERON, Auteur ; Michel BERNARD, Auteur ; Baptiste BOHET, Auteur ; Karolina SUCHEKA, Auteur ; Nathalie GASIGLIA, Auteur ; Johanna DRUCKER, Auteur Editeur : Dijon [France] : Les presses du réel Année de publication : 2024 Importance : 316 p. Présentation : ill. couleurs Format : 15 x 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 7251 Prix : 24,00 € Note générale :
Nouvelles manières de visualiser, de lire et d'écrire la littérature à l'ère numérique : les apports possibles de la pensée du design à la théorie littéraire.
Langues : Français (fre) Catégories : 5. Information et communication:5.40 Technologie de l'information (logiciels):Programmation informatique
LittératureMots-clés : littérature lecture design informatique numérique visualisation interface texte livre immersion voir lire création littéraire nouvelle pratique code art algorithme langage données édition réécriture information Index. décimale : 005 Programmation, programmes, organisation des données, logiciel Résumé :
Plateformes d'écriture en ligne, sites spécifiques d'écrivains, de poètes ou d'artistes programmeurs, réseaux sociaux et environnements généralistes sont autant de nouveaux espaces de création littéraire. Que le numérique y impose ses formats ou offre aux auteurs d'exploiter à leur guise la plasticité du texte à l'écran, il favorise le devenir image de l'écrit et occasionne de nouvelles interférences du visible et du lisible.
Parallèlement, les traitements algorithmiques des données littéraires et des corpus numérisés (statistique textuelle, distant reading, text mining) donnent lieu à des imageries inédites (cartes, graphes, nuages de mots, schémas de réseaux) qui modifient la perception des œuvres et de l'histoire littéraire.
Les contributions réunies ici interrogent ces nouvelles visualités et ces nouvelles visualisations de la littérature en régime numérique. À la lumière des sciences de l'art, des sciences de l'information et de la communication ou encore des computing et software studies, elles soulignent l'importance du design graphique, du design d'interface et de la dataviz dans l'écriture comme dans la lecture ordinaire ou savante, suggérant ainsi les apports possibles de la pensée du design à la théorie littéraire.
Note de contenu :
SOMMAIRE :
___
Pascal Mougin, INTRODUCTION : PENSÉE DU DESIGN
ET IMAGINAIRES DE LA LITTÉRATURE,
p. 07
— — — — — — — — —
PREMIÈRE PARTIE /
VISUALITÉS
* Marc Jahjah
LITTÉRATURE, NUMÉRIQUE ET RÉGIME DE VISIBILITÉ :
DU TEXTE LIVRESQUE AUX FORMES IMAGINALES,
p. 31
* Rossana De Angelis
DES BIBLIOTEXTES AUX PRAXITEXTES,
p. 57
* Ximena Miranda Barrantes et René Audet
ENGAGEMENT ET IMMERSION:PENSER LE DESIGN
D'INTERFACE À L'INTERSECTION DE LA NARRATIVITÉ,
p. 71
* Ariane Mayer
VOIR ET/OU LIRE ? VISIBILITÉ, LISIBILITÉ ET ILLISIBILITÉ
DANS LES CRÉATIONS LITTÉRAIRES NATIVEMENT NUMÉRIQUES,
p. 89
* Camille Bloomfield
LA POÉSIE SUR INSTAGRAM: NOUVELLES
PRATIQUES, NOUVEAUX ENJEUX,
p. 105
* Antoine Fauchié
L'ANTILIVRE DYNAMIQUE DES ÉDITIONS ABRÜPT:
LA LITTÉRATURE INSAISISSABLE,
p. 129
* Françoise Cahen
PRÉSENCE DU TEXTE DANS LE
«VLOG-JOURNAL» DE FRANÇOIS BON,
p. 141
* Jean-Paul Fourmentraux
ART, CODE, ALGORITHME :
PERFORMER LE LANGAGE NUMÉRIQUE,
p. 157
— — — — — — — — —
DEUXIÈME PARTIE /
VISUALISATIONS
* Christophe Schuwey
ART, CODE, ALGORITHME :
PERFORMER LE LANGAGE NUMÉRIQUE,
p. 177
* loana Galleron
VOIR LA LITTÉRATURE:
UNE AFFAIRE D'INSCRIPTIONS,
p. 199
* Michel Bernard et Baptiste Bohet
QUELLES VISUALISATIONS POUR LES DONNÉES
LITTÉRAIRES ? RETOUR D'EXPÉRIENCE
p. 217
* Karolina Suchecka et Nathalie Gasiglia
ÉDITION COMPARATIVE NUMÉRIQUE DES RÉÉCRITURES
DU MYTHE D'ORPHÉE ET EURYDICE.CARTOGRAPHIE
HYPERTEXTUELLE DES CORRESPONDANCES
p. 243
* Johanna Drucker
L'ÉTHIQUE DE L'ESTHÉTIQUE:
VISUALISER LA CATASTROPHE
p. 267
— — — — — — — — —
BIBLIOGRAPHIE,
p. 287
LES AUTEURS,
p. 305
En ligne : https://www.lespressesdureel.com/ouvrage.php?id=10083&menu=0 LITTÉRATURE ET DESIGN : Visualités et visualisations du texte en régime numérique [texte imprimé] / MOUGIN, Pascal, Directeur de publication, rédacteur en chef ; Marc JAHJAH, Auteur ; Rossana DE ANGELIS, Auteur ; Ximena MIRANDA BARRANTES, Auteur ; René AUDET, Auteur ; Ariane MAYER, Auteur ; Camille BLOOMFIELD, Auteur ; Antoine FAUCHIÉ, Auteur ; Françoise CAHEN, Auteur ; FOURMENTRAUX, Jean-Paul, Auteur ; Christophe SCHUWEY, Auteur ; Ioana GALLERON, Auteur ; Michel BERNARD, Auteur ; Baptiste BOHET, Auteur ; Karolina SUCHEKA, Auteur ; Nathalie GASIGLIA, Auteur ; Johanna DRUCKER, Auteur . - Dijon (France) : Les presses du réel, 2024 . - 316 p. : ill. couleurs ; 15 x 21 cm.
ISSN : 7251 : 24,00 €
Nouvelles manières de visualiser, de lire et d'écrire la littérature à l'ère numérique : les apports possibles de la pensée du design à la théorie littéraire.
Langues : Français (fre)
Catégories : 5. Information et communication:5.40 Technologie de l'information (logiciels):Programmation informatique
LittératureMots-clés : littérature lecture design informatique numérique visualisation interface texte livre immersion voir lire création littéraire nouvelle pratique code art algorithme langage données édition réécriture information Index. décimale : 005 Programmation, programmes, organisation des données, logiciel Résumé :
Plateformes d'écriture en ligne, sites spécifiques d'écrivains, de poètes ou d'artistes programmeurs, réseaux sociaux et environnements généralistes sont autant de nouveaux espaces de création littéraire. Que le numérique y impose ses formats ou offre aux auteurs d'exploiter à leur guise la plasticité du texte à l'écran, il favorise le devenir image de l'écrit et occasionne de nouvelles interférences du visible et du lisible.
Parallèlement, les traitements algorithmiques des données littéraires et des corpus numérisés (statistique textuelle, distant reading, text mining) donnent lieu à des imageries inédites (cartes, graphes, nuages de mots, schémas de réseaux) qui modifient la perception des œuvres et de l'histoire littéraire.
Les contributions réunies ici interrogent ces nouvelles visualités et ces nouvelles visualisations de la littérature en régime numérique. À la lumière des sciences de l'art, des sciences de l'information et de la communication ou encore des computing et software studies, elles soulignent l'importance du design graphique, du design d'interface et de la dataviz dans l'écriture comme dans la lecture ordinaire ou savante, suggérant ainsi les apports possibles de la pensée du design à la théorie littéraire.
Note de contenu :
SOMMAIRE :
___
Pascal Mougin, INTRODUCTION : PENSÉE DU DESIGN
ET IMAGINAIRES DE LA LITTÉRATURE,
p. 07
— — — — — — — — —
PREMIÈRE PARTIE /
VISUALITÉS
* Marc Jahjah
LITTÉRATURE, NUMÉRIQUE ET RÉGIME DE VISIBILITÉ :
DU TEXTE LIVRESQUE AUX FORMES IMAGINALES,
p. 31
* Rossana De Angelis
DES BIBLIOTEXTES AUX PRAXITEXTES,
p. 57
* Ximena Miranda Barrantes et René Audet
ENGAGEMENT ET IMMERSION:PENSER LE DESIGN
D'INTERFACE À L'INTERSECTION DE LA NARRATIVITÉ,
p. 71
* Ariane Mayer
VOIR ET/OU LIRE ? VISIBILITÉ, LISIBILITÉ ET ILLISIBILITÉ
DANS LES CRÉATIONS LITTÉRAIRES NATIVEMENT NUMÉRIQUES,
p. 89
* Camille Bloomfield
LA POÉSIE SUR INSTAGRAM: NOUVELLES
PRATIQUES, NOUVEAUX ENJEUX,
p. 105
* Antoine Fauchié
L'ANTILIVRE DYNAMIQUE DES ÉDITIONS ABRÜPT:
LA LITTÉRATURE INSAISISSABLE,
p. 129
* Françoise Cahen
PRÉSENCE DU TEXTE DANS LE
«VLOG-JOURNAL» DE FRANÇOIS BON,
p. 141
* Jean-Paul Fourmentraux
ART, CODE, ALGORITHME :
PERFORMER LE LANGAGE NUMÉRIQUE,
p. 157
— — — — — — — — —
DEUXIÈME PARTIE /
VISUALISATIONS
* Christophe Schuwey
ART, CODE, ALGORITHME :
PERFORMER LE LANGAGE NUMÉRIQUE,
p. 177
* loana Galleron
VOIR LA LITTÉRATURE:
UNE AFFAIRE D'INSCRIPTIONS,
p. 199
* Michel Bernard et Baptiste Bohet
QUELLES VISUALISATIONS POUR LES DONNÉES
LITTÉRAIRES ? RETOUR D'EXPÉRIENCE
p. 217
* Karolina Suchecka et Nathalie Gasiglia
ÉDITION COMPARATIVE NUMÉRIQUE DES RÉÉCRITURES
DU MYTHE D'ORPHÉE ET EURYDICE.CARTOGRAPHIE
HYPERTEXTUELLE DES CORRESPONDANCES
p. 243
* Johanna Drucker
L'ÉTHIQUE DE L'ESTHÉTIQUE:
VISUALISER LA CATASTROPHE
p. 267
— — — — — — — — —
BIBLIOGRAPHIE,
p. 287
LES AUTEURS,
p. 305
En ligne : https://www.lespressesdureel.com/ouvrage.php?id=10083&menu=0 Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité aucun exemplaire PHOTOSHOP CC POUR PC ET MAC / MAZIER, Didier
PermalinkPROCESSING / Jean-Michel GERIDAN
PermalinkSOFTWARE TAKES COMMAND / MANOVICH, Lev
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