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Auteur LARTIGAUD, David-Olivier
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Affiner la recherche Interroger des sources externesART++ / LARTIGAUD, David-Olivier
Titre : ART++ Type de document : texte imprimé Auteurs : LARTIGAUD, David-Olivier, Auteur Editeur : EDITIONS HYX Année de publication : 2011 Importance : 452 p. Présentation : ill.coul Format : 20.5 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-910385-51-4 Prix : 25 € Langues : Français (fre) Catégories : Programmation Index. décimale : 776 Le Numérique et sa Technologie Note de contenu : Depuis la fin des années 90, un " retour à la programmation " se confirme dans la production d'œuvres numériques. Bien que l'artiste ne soit plus obligé d'être programmeur pour utiliser sa machine comme au temps des " pionniers " de l'art par ordinateur des années 60/70, la pratique du code devient un moyen contemporain d'affirmer une certaine indépendance intellectuelle et créative. En rassemblant un panel de textes originaux et/ou inédits en français, ce livre placé sous la direction de David-Olivier Lartigaud propose d'analyser et de comprendre cette nouvelle approche de la question art/ordinateur à travers un aperçu unique de la pensée contemporaine en ce domaine.
Art ++ est le premier titre de la collection Script consacrée à la culture numérique.ART++ [texte imprimé] / LARTIGAUD, David-Olivier, Auteur . - [S.l.] : EDITIONS HYX, 2011 . - 452 p. : ill.coul ; 20.5 cm.
ISBN : 978-2-910385-51-4 : 25 €
Langues : Français (fre)
Catégories : Programmation Index. décimale : 776 Le Numérique et sa Technologie Note de contenu : Depuis la fin des années 90, un " retour à la programmation " se confirme dans la production d'œuvres numériques. Bien que l'artiste ne soit plus obligé d'être programmeur pour utiliser sa machine comme au temps des " pionniers " de l'art par ordinateur des années 60/70, la pratique du code devient un moyen contemporain d'affirmer une certaine indépendance intellectuelle et créative. En rassemblant un panel de textes originaux et/ou inédits en français, ce livre placé sous la direction de David-Olivier Lartigaud propose d'analyser et de comprendre cette nouvelle approche de la question art/ordinateur à travers un aperçu unique de la pensée contemporaine en ce domaine.
Art ++ est le premier titre de la collection Script consacrée à la culture numérique.Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité aucun exemplaire Màj: design, environnements techniques & pratiques exploratoires / Gwenaëlle BERTRAND ; Maxime FAVARD ; LARTIGAUD, David-Olivier ; Damien BAÏS ; David BENQUÉ ; Bastian BEYER ; Skander HATHROUBI ; François BRUMENT ; Dominique CUNIN ; Martin DE BRIE ; Audrey BRIOT ; Christophe MACHET ; Romée DE LA BIGNE ; Marius HAMELOT ; Jérémie NUEL ; Roberte LA ROUSSE ; Aurélien STOKY ; Émilie DE VISSCHER
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Titre : Màj: design, environnements techniques & pratiques exploratoires Type de document : texte imprimé Auteurs : Gwenaëlle BERTRAND, Auteur ; Maxime FAVARD, Auteur ; LARTIGAUD, David-Olivier, Auteur ; Damien BAÏS, Auteur ; David BENQUÉ, Auteur ; Bastian BEYER, Auteur ; Skander HATHROUBI, Auteur ; François BRUMENT, Auteur ; Dominique CUNIN, Auteur ; Martin DE BRIE, Auteur ; Audrey BRIOT, Auteur ; Christophe MACHET, Auteur ; Romée DE LA BIGNE, Auteur ; Marius HAMELOT, Auteur ; Jérémie NUEL, Auteur ; Roberte LA ROUSSE, Auteur ; Aurélien STOKY, Auteur ; Émilie DE VISSCHER, Auteur Editeur : Saint-Étienne [France] : Éditions de la Cité du Design Année de publication : 2021 Importance : 68 p., quinze posters A1, pliés sous reliure amovible pour une lecture « codex », ou bien déployés pour une lecture exploratoire. Présentation : ill. N&B et coul. Format : 28,7 x 35 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-912808-95-0 Prix : 20,00 € — Don de David-Olivier Lartigaud ; Unité de recherche numérique en art et design de l'ESAD Saint-Étienne / ENSBA Lyon (mai 2023). Langues : Français (fre) Catégories : Design et décoration artistiques et appliqués Mots-clés : design, recherche, informatique, technique, open-source, designer, outil numérique, low tech, high production, artisanat Index. décimale : 745.4 Design et décoration (généralités) Résumé : MàJ regroupe un ensemble de témoignages, recherches et propositions graphiques traitant de la question des environnements techniques (numériques, mécaniques, etc.) au prisme de pratiques exploratoires du design.
Sans désir d'exhaustivité, cet ouvrage se veut un objet réflexif et usuel, y compris dans un cadre pédagogique, invitant à découvrir différentes approches actuelles sélectionnées par des experts du design et de ses pratiques émergentes. À destination des chercheurs et des professionnels du design ou des matériaux, il regroupe un contenu inédit et prospectif lié aux problématiques contemporaines et aux réflexions critiques, abordées par des designers et des chercheurs au cœur de ces questions.Note de contenu : SOMMAIRE :
Gwenaëlle Bertrand, Maxime Favard, David-Olivier Lartigaud, AVANT-PROPOS
Damien Baïs, CARTOGRAPHIE DES USAGES NUMÉRIQUES EN ART ET DESIGN
David Benqué, KERNELS IDIOTIQUES
* L'imaginaire cosmique de la prédiction algorithmique : 'almanac.computer'
* Le notebook, un mode de programmation exploratoire
* L'idiot, force de 'disruption'
* Pour une idiotique opérationnelle
Gwenaëlle Bertrand, Maxime Favard, ENTRE DEUX CHAISES : LA RÉGULARISATION STATISTIQUE AU SERVICE DU DESIGN PRODUIT
* La chaise, notre objet parfait
* L'algorithme, notre 'machine parfaite'
* L'image sans sujet ou l'enjeu de la référence
* L'ambition des protoformes
Bastian Beyer et Skander Hathroubi, LA RÉCOLTE DES BIOFILMS
* Sous l'angle du design
* Sous l'angle de la biologie
François Brument, ITINÉRAIRE NUMÉRIQUE
Dominique Cunin, QUELS OUTILS OOUR LA CRÉATION INTERACTIVE NUMÉRIQUE ?
* Outil du design, design de l'outil ?
* Des outils non neutres
* Et le web refut !
* Une chaîne technique toujours complexe
* Conclusion
DataPaulette (Martin De Bie et Audrey Briot), LE TEXTILE ÉLECTRONIQUE, UN SAVOIR-FAIRE CRÉOLE
* Techniques 'high' et 'low'
a) Techniques créoles
b) High-low-tech
c) Outils hybrides
* Un exemple de processus créatif créole : 'Topographie digitale'
* Teinture et plissage
* Électronique et numérique
* Conclusion
David-Olivier Lartigaud, DESIGN INSTANTANÉ : L'IA PRÉTEXTE À LA DÉVALORISATION DU·DE LA DESIGNER
* 'Se débarrasser des créateurs'
* Design instantané
* IA : un outil pour le design ?
* Un moment favorable
* Encadré : Quelques pistes pour s'initier rapidement aux questions d'IA
Christophe Machet, THE PIPELINE PROJECT
Entretien avec Romée de la Bigne, par Maxime Favard, MAXIMUM
Marius Hamelot, SAS MINIMUM
Jérémie Nuel, ÉLABORER SES OUTILS, COMPOSER SA PRATIQUE
* Faire avec
* Un compagnon de tous les jours
* L'illusion du contrôle
* Les gestes évidents et les gestes particuliers
* Des écoles à l'avant-garde
* Pour une culture libre
* Concevoir avec l'écriture informatique
* Cultiver la différence
Roberte la Rousse (Cécile Babiole et Anne Laforet), WIKIFÉMIA, LES OUTILS D'UNE DÉMASCULINISATION
* La française, une démasculinisation de la langue
* Wikifémia, une démasculinisation des savoirs pour une relecture critique de Wikipédia
* Wikifémia : des principes et règles qui nous posent question
* Une outil pour démasculiniser l'arborescence de Wikipédia
* Une outil graphique de transmission à la publique
* Une scripte ouverte
Entretien avec Aurélien Stoky, par Maxime Favard, HOLIMAKER
Émile de Visscher, APPROCHER LES MODES DE FABRICATION PAR LE DESIGN
* État des lieux
* Exposer la fabrication
* Transparence ou mise en scène ?
* Efficace, purement efficace
* Une ontologie hybride
* Articuler technique et sociétéEn ligne : https://www.citedudesign.com/fr/a/maj-1558 Màj: design, environnements techniques & pratiques exploratoires [texte imprimé] / Gwenaëlle BERTRAND, Auteur ; Maxime FAVARD, Auteur ; LARTIGAUD, David-Olivier, Auteur ; Damien BAÏS, Auteur ; David BENQUÉ, Auteur ; Bastian BEYER, Auteur ; Skander HATHROUBI, Auteur ; François BRUMENT, Auteur ; Dominique CUNIN, Auteur ; Martin DE BRIE, Auteur ; Audrey BRIOT, Auteur ; Christophe MACHET, Auteur ; Romée DE LA BIGNE, Auteur ; Marius HAMELOT, Auteur ; Jérémie NUEL, Auteur ; Roberte LA ROUSSE, Auteur ; Aurélien STOKY, Auteur ; Émilie DE VISSCHER, Auteur . - Saint-Étienne (France) : Éditions de la Cité du Design, 2021 . - 68 p., quinze posters A1, pliés sous reliure amovible pour une lecture « codex », ou bien déployés pour une lecture exploratoire. : ill. N&B et coul. ; 28,7 x 35 cm.
ISBN : 978-2-912808-95-0 : 20,00 € — Don de David-Olivier Lartigaud ; Unité de recherche numérique en art et design de l'ESAD Saint-Étienne / ENSBA Lyon (mai 2023).
Langues : Français (fre)
Catégories : Design et décoration artistiques et appliqués Mots-clés : design, recherche, informatique, technique, open-source, designer, outil numérique, low tech, high production, artisanat Index. décimale : 745.4 Design et décoration (généralités) Résumé : MàJ regroupe un ensemble de témoignages, recherches et propositions graphiques traitant de la question des environnements techniques (numériques, mécaniques, etc.) au prisme de pratiques exploratoires du design.
Sans désir d'exhaustivité, cet ouvrage se veut un objet réflexif et usuel, y compris dans un cadre pédagogique, invitant à découvrir différentes approches actuelles sélectionnées par des experts du design et de ses pratiques émergentes. À destination des chercheurs et des professionnels du design ou des matériaux, il regroupe un contenu inédit et prospectif lié aux problématiques contemporaines et aux réflexions critiques, abordées par des designers et des chercheurs au cœur de ces questions.Note de contenu : SOMMAIRE :
Gwenaëlle Bertrand, Maxime Favard, David-Olivier Lartigaud, AVANT-PROPOS
Damien Baïs, CARTOGRAPHIE DES USAGES NUMÉRIQUES EN ART ET DESIGN
David Benqué, KERNELS IDIOTIQUES
* L'imaginaire cosmique de la prédiction algorithmique : 'almanac.computer'
* Le notebook, un mode de programmation exploratoire
* L'idiot, force de 'disruption'
* Pour une idiotique opérationnelle
Gwenaëlle Bertrand, Maxime Favard, ENTRE DEUX CHAISES : LA RÉGULARISATION STATISTIQUE AU SERVICE DU DESIGN PRODUIT
* La chaise, notre objet parfait
* L'algorithme, notre 'machine parfaite'
* L'image sans sujet ou l'enjeu de la référence
* L'ambition des protoformes
Bastian Beyer et Skander Hathroubi, LA RÉCOLTE DES BIOFILMS
* Sous l'angle du design
* Sous l'angle de la biologie
François Brument, ITINÉRAIRE NUMÉRIQUE
Dominique Cunin, QUELS OUTILS OOUR LA CRÉATION INTERACTIVE NUMÉRIQUE ?
* Outil du design, design de l'outil ?
* Des outils non neutres
* Et le web refut !
* Une chaîne technique toujours complexe
* Conclusion
DataPaulette (Martin De Bie et Audrey Briot), LE TEXTILE ÉLECTRONIQUE, UN SAVOIR-FAIRE CRÉOLE
* Techniques 'high' et 'low'
a) Techniques créoles
b) High-low-tech
c) Outils hybrides
* Un exemple de processus créatif créole : 'Topographie digitale'
* Teinture et plissage
* Électronique et numérique
* Conclusion
David-Olivier Lartigaud, DESIGN INSTANTANÉ : L'IA PRÉTEXTE À LA DÉVALORISATION DU·DE LA DESIGNER
* 'Se débarrasser des créateurs'
* Design instantané
* IA : un outil pour le design ?
* Un moment favorable
* Encadré : Quelques pistes pour s'initier rapidement aux questions d'IA
Christophe Machet, THE PIPELINE PROJECT
Entretien avec Romée de la Bigne, par Maxime Favard, MAXIMUM
Marius Hamelot, SAS MINIMUM
Jérémie Nuel, ÉLABORER SES OUTILS, COMPOSER SA PRATIQUE
* Faire avec
* Un compagnon de tous les jours
* L'illusion du contrôle
* Les gestes évidents et les gestes particuliers
* Des écoles à l'avant-garde
* Pour une culture libre
* Concevoir avec l'écriture informatique
* Cultiver la différence
Roberte la Rousse (Cécile Babiole et Anne Laforet), WIKIFÉMIA, LES OUTILS D'UNE DÉMASCULINISATION
* La française, une démasculinisation de la langue
* Wikifémia, une démasculinisation des savoirs pour une relecture critique de Wikipédia
* Wikifémia : des principes et règles qui nous posent question
* Une outil pour démasculiniser l'arborescence de Wikipédia
* Une outil graphique de transmission à la publique
* Une scripte ouverte
Entretien avec Aurélien Stoky, par Maxime Favard, HOLIMAKER
Émile de Visscher, APPROCHER LES MODES DE FABRICATION PAR LE DESIGN
* État des lieux
* Exposer la fabrication
* Transparence ou mise en scène ?
* Efficace, purement efficace
* Une ontologie hybride
* Articuler technique et sociétéEn ligne : https://www.citedudesign.com/fr/a/maj-1558 Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité aucun exemplaire Objectiver / LARTIGAUD, David-Olivier ; Johann AUSSAGE ; Patrick BEAUCÉ ; Camille BOSQUÉ ; François BRUMENT ; Jehanne DAUTREY ; Stéphane DWERNICKI ; FAUBOURG 132 ; Pierrick FAURE ; Sophie FÉTRO ; Sylvain LEFEBVRE ; Colin PONTHONT ; Daniel SCIBOZ
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Titre : Objectiver Type de document : texte imprimé Auteurs : LARTIGAUD, David-Olivier, Auteur ; Johann AUSSAGE, Auteur ; Patrick BEAUCÉ, Auteur ; Camille BOSQUÉ, Auteur ; François BRUMENT, Auteur ; Jehanne DAUTREY, Auteur ; Stéphane DWERNICKI, Auteur ; FAUBOURG 132, Auteur ; Pierrick FAURE, Auteur ; Sophie FÉTRO, Auteur ; Sylvain LEFEBVRE, Auteur ; Colin PONTHONT, Auteur ; Daniel SCIBOZ, Auteur Editeur : Saint-Étienne [France] : Éditions de la Cité du Design Année de publication : 2017 Importance : 292 p. Présentation : ill. N&B et coul. Format : 15 x 21,5 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-912808-70-7 Prix : 23,00 € — Don de David-Olivier Lartigaud ; Unité de recherche numérique en art et design de l'ESAD Saint-Étienne / ENSBA Lyon (mai 2023). Langues : Français (fre) Catégories : Design et décoration artistiques et appliqués Mots-clés : design, écoles d'art, production numérique, outil open-source, open-design, culture du libre, technique, designer Index. décimale : 707.6 Publications des Ecoles d'Art Résumé : Design paramétrique, open design, impression 3D, machines à commandes numériques... Depuis le milieu des années 2000, la transformation des outils et des méthodes de création modifient la pratique quotidienne du designer. Comment, dans ce nouveau contexte, le designer peut-il ou doit-il se repositionner ?
En rassemblant des études, des documents et des témoignages sur les nouvelles pratiques mêlant artisanat, esprit DIY mais aussi fabrication sur mesure, automatisation et transmission des savoirs, l'ouvrage offre un panorama inédit sur l'impact de ces multiples changements en design.
En abordant des questionnements tels que la création collective, l'innovation mise à disposition d'amateurs - éclairés ou non -, la conception paramétrique ou la mise en ligne de plans et modèles, ce livre invite à repenser le rapport à la production d'objets, ainsi qu'à leur forme et usage.
Objectiver est le résultat d'un travail commun entre des praticiens, des théoriciens et des étudiants en design.
_
Un ouvrage édité par la Cité du design en collaboration avec le laboratoire Random(lab) de l'École supérieure d'art et design de Saint-Étienne
La ligne de recherche « Objectiver » est un projet commun de l'ESADSE, l'ENSAD Nancy et l'ESAD Valenciennes. Ce projet a bénéficié du soutien à la recherche de la Direction générale de la création artistique du Ministère de la Culture.Note de contenu : SOMMAIRE :
David-Olivier Lartigaud, AVANT-PROPOS - p. 3
* Présentation de la ligne de recherche 'Objectiver'
* Présentation de l'ouvrage
Patrick Beaucé, ARCHIVE OBJECTILE - p. 9
* Carnet 1
- Pourquoi passer la cartographie ?
- Site Web de conception Objectile
* Carnet 2
- L'usinage
- Un catalogue de formes variables
- La recherche de matériaux
- Une combinaison entre surfaces calculées, réseaux de courbes dessinées et manières d'usiner : les panneaux et volumes à 'effet gouge'
- Notes de travail (2002-2003)
- Réalisation
* Carnet 3
- La visualisation des projets
- Autres projets
* Carnet 4
- Les entrelacs
- Recherche sur la génération de graphes
- Entrelacs et variations
- Les entrelacs volumiques
* Carnet 5
- Le pavillon Semper
- Les éléments du pavillon
- Réalisation
* Carnet 6
- Le pavillon Delorme et le début des recherches sur l''associativité'
* Carnet 7
- L'associativité comme méthode du projet
Patrick Beaucé, François Brument et Sylvain Lefebvre, VARIATIONS - p. 49
* Introduction par David-Olivier Lartigaud
* Produire industriellement des objets non standard
MANIFESTE DES ARTS CODÉS - p. 73
Studio In-flexions (François Brument et Sonia Laugier), DIGITAL CRAFTS : TAIWAN EDITION 2014 - p. 77
* Projet 'Cutting Edge'
* Projet 'Back to Back'
* Projet 'Éclipse'
Johann Aussage et Pierrick Faure, OPEN DESIGN - p. 89
* De l'open source à l'open design
* La genèse de l'open design et l'influence de Ronen Kadushin
1. Le contexte et le contrat social
2. Dessiner l'open design. Mais l'open design signifie-t-il que tout le monde peut s'improviser designer ?
* L'expérience de La Nouvelle Fabrique
* Le cas de la chaise 'Roxanne'
Pierrick Faure, MACHINE À FAIRE - p. 103
* Outil d'autoproduction
* Outil comme recherche plastique
* Outil spectaculaire
* Outil critique, outil manifeste
ENTRETIEN AVEC SOPHIE FÉTRO - p. 121
Sophie Fétro, AFFAIREMENTS NUMÉRIQUES - p. 133
Le design comme lieu possible d'une fabrique poétique
* Affairement commercial : un rapport marchand au numérique
* Affairement technique performatif
* Affairement poïétique
* Le design par le faire
* Travailler avec les machines et l'industrie
* Agir sur le code
* Une approche hylémorphique
* Association de procédés artisanaux et de processus numériques
* Penser le faire
* A-fairement numérique : apprendre à faire et à ne pas faire
ENTRETIEN AVEC MARION LOUISGRAND SYLLA, KOFFI DODJI HONOU ET MOUHAMADOU NGOM - p. 151
Defko Ak Ñëp : Regards croisés sur un laboratoire de fabrication numérique à Dakar
Camille Bosqué, UN DESIGN DIFFUS : LE DESIGN DANS SON PLUS SIMPLE APPAREIL - p. 165
* Vérité et dévoilement
* Arduino : le design mis à nu
* Ouvrir les ordinateurs, décomposer la boîte noire : Jerry contre Apple
* La piste du design diffus
ENTRETIEN AVEC THOMAS LOMMÉE — OPENSTRUCTURES - p. 189
Faubourg 132, OPEN_TÉLÉGRAPH, RECYCLUB & BRIC - p. 203
* Open_Télégraph
1. Dessin du dispositif numérique
2. Production assistée par ordinateur
3. Montage de l'électronique embarquée
4. Programmation du microcontrôleur
5. Intégration et mise en service
6. Réalisations
* Recyclab
- Les ateliers Recyclab
- Déroulé
- Recherche et développement au sein du laboratoire de recherche Recyclab
- Objectifs
* BRIC
- Résidence de recherche et création à Emmaüs Forbach
Jehanne Dautrey, OUVRIR ET CASSER LE MOULE : UNE RÉFLEXION SUR LES NOUVELLES CHAÎNES TECHNIQUES DE LA FABRICATION ADDITIVE - p. 215
* Le bricolage revisité
* De l'individualisation de l'objet à l'individualisation du milieu : milieu naturel et milieu technique
* Forme et matière : la fin du schéma hylémorphique
* De nouvelles logiques de pensée
David-Olivier Lartigaud, L'OBJET IMPRIMÉ MIS À NU PAR SON REGARDEUR, MÊME - p. 231
* L'objet à destination professionnelle
* Les impressions à bas prix et les 'crapjects'
* Les pièces de musée
* Des objets en couches
* Une techno-esthétique ?
* Ceci n'est pas une chaise
WORKSHOPS - p. 251
INDEX - p. 271
BIOGRAPHIES - p. 275
BIBLIOGRAPHIE - p. 279
COLOPHON - p. 287En ligne : https://www.citedudesign.com/archives/fr/editions/120917-objectiver Objectiver [texte imprimé] / LARTIGAUD, David-Olivier, Auteur ; Johann AUSSAGE, Auteur ; Patrick BEAUCÉ, Auteur ; Camille BOSQUÉ, Auteur ; François BRUMENT, Auteur ; Jehanne DAUTREY, Auteur ; Stéphane DWERNICKI, Auteur ; FAUBOURG 132, Auteur ; Pierrick FAURE, Auteur ; Sophie FÉTRO, Auteur ; Sylvain LEFEBVRE, Auteur ; Colin PONTHONT, Auteur ; Daniel SCIBOZ, Auteur . - Saint-Étienne (France) : Éditions de la Cité du Design, 2017 . - 292 p. : ill. N&B et coul. ; 15 x 21,5 cm.
ISBN : 978-2-912808-70-7 : 23,00 € — Don de David-Olivier Lartigaud ; Unité de recherche numérique en art et design de l'ESAD Saint-Étienne / ENSBA Lyon (mai 2023).
Langues : Français (fre)
Catégories : Design et décoration artistiques et appliqués Mots-clés : design, écoles d'art, production numérique, outil open-source, open-design, culture du libre, technique, designer Index. décimale : 707.6 Publications des Ecoles d'Art Résumé : Design paramétrique, open design, impression 3D, machines à commandes numériques... Depuis le milieu des années 2000, la transformation des outils et des méthodes de création modifient la pratique quotidienne du designer. Comment, dans ce nouveau contexte, le designer peut-il ou doit-il se repositionner ?
En rassemblant des études, des documents et des témoignages sur les nouvelles pratiques mêlant artisanat, esprit DIY mais aussi fabrication sur mesure, automatisation et transmission des savoirs, l'ouvrage offre un panorama inédit sur l'impact de ces multiples changements en design.
En abordant des questionnements tels que la création collective, l'innovation mise à disposition d'amateurs - éclairés ou non -, la conception paramétrique ou la mise en ligne de plans et modèles, ce livre invite à repenser le rapport à la production d'objets, ainsi qu'à leur forme et usage.
Objectiver est le résultat d'un travail commun entre des praticiens, des théoriciens et des étudiants en design.
_
Un ouvrage édité par la Cité du design en collaboration avec le laboratoire Random(lab) de l'École supérieure d'art et design de Saint-Étienne
La ligne de recherche « Objectiver » est un projet commun de l'ESADSE, l'ENSAD Nancy et l'ESAD Valenciennes. Ce projet a bénéficié du soutien à la recherche de la Direction générale de la création artistique du Ministère de la Culture.Note de contenu : SOMMAIRE :
David-Olivier Lartigaud, AVANT-PROPOS - p. 3
* Présentation de la ligne de recherche 'Objectiver'
* Présentation de l'ouvrage
Patrick Beaucé, ARCHIVE OBJECTILE - p. 9
* Carnet 1
- Pourquoi passer la cartographie ?
- Site Web de conception Objectile
* Carnet 2
- L'usinage
- Un catalogue de formes variables
- La recherche de matériaux
- Une combinaison entre surfaces calculées, réseaux de courbes dessinées et manières d'usiner : les panneaux et volumes à 'effet gouge'
- Notes de travail (2002-2003)
- Réalisation
* Carnet 3
- La visualisation des projets
- Autres projets
* Carnet 4
- Les entrelacs
- Recherche sur la génération de graphes
- Entrelacs et variations
- Les entrelacs volumiques
* Carnet 5
- Le pavillon Semper
- Les éléments du pavillon
- Réalisation
* Carnet 6
- Le pavillon Delorme et le début des recherches sur l''associativité'
* Carnet 7
- L'associativité comme méthode du projet
Patrick Beaucé, François Brument et Sylvain Lefebvre, VARIATIONS - p. 49
* Introduction par David-Olivier Lartigaud
* Produire industriellement des objets non standard
MANIFESTE DES ARTS CODÉS - p. 73
Studio In-flexions (François Brument et Sonia Laugier), DIGITAL CRAFTS : TAIWAN EDITION 2014 - p. 77
* Projet 'Cutting Edge'
* Projet 'Back to Back'
* Projet 'Éclipse'
Johann Aussage et Pierrick Faure, OPEN DESIGN - p. 89
* De l'open source à l'open design
* La genèse de l'open design et l'influence de Ronen Kadushin
1. Le contexte et le contrat social
2. Dessiner l'open design. Mais l'open design signifie-t-il que tout le monde peut s'improviser designer ?
* L'expérience de La Nouvelle Fabrique
* Le cas de la chaise 'Roxanne'
Pierrick Faure, MACHINE À FAIRE - p. 103
* Outil d'autoproduction
* Outil comme recherche plastique
* Outil spectaculaire
* Outil critique, outil manifeste
ENTRETIEN AVEC SOPHIE FÉTRO - p. 121
Sophie Fétro, AFFAIREMENTS NUMÉRIQUES - p. 133
Le design comme lieu possible d'une fabrique poétique
* Affairement commercial : un rapport marchand au numérique
* Affairement technique performatif
* Affairement poïétique
* Le design par le faire
* Travailler avec les machines et l'industrie
* Agir sur le code
* Une approche hylémorphique
* Association de procédés artisanaux et de processus numériques
* Penser le faire
* A-fairement numérique : apprendre à faire et à ne pas faire
ENTRETIEN AVEC MARION LOUISGRAND SYLLA, KOFFI DODJI HONOU ET MOUHAMADOU NGOM - p. 151
Defko Ak Ñëp : Regards croisés sur un laboratoire de fabrication numérique à Dakar
Camille Bosqué, UN DESIGN DIFFUS : LE DESIGN DANS SON PLUS SIMPLE APPAREIL - p. 165
* Vérité et dévoilement
* Arduino : le design mis à nu
* Ouvrir les ordinateurs, décomposer la boîte noire : Jerry contre Apple
* La piste du design diffus
ENTRETIEN AVEC THOMAS LOMMÉE — OPENSTRUCTURES - p. 189
Faubourg 132, OPEN_TÉLÉGRAPH, RECYCLUB & BRIC - p. 203
* Open_Télégraph
1. Dessin du dispositif numérique
2. Production assistée par ordinateur
3. Montage de l'électronique embarquée
4. Programmation du microcontrôleur
5. Intégration et mise en service
6. Réalisations
* Recyclab
- Les ateliers Recyclab
- Déroulé
- Recherche et développement au sein du laboratoire de recherche Recyclab
- Objectifs
* BRIC
- Résidence de recherche et création à Emmaüs Forbach
Jehanne Dautrey, OUVRIR ET CASSER LE MOULE : UNE RÉFLEXION SUR LES NOUVELLES CHAÎNES TECHNIQUES DE LA FABRICATION ADDITIVE - p. 215
* Le bricolage revisité
* De l'individualisation de l'objet à l'individualisation du milieu : milieu naturel et milieu technique
* Forme et matière : la fin du schéma hylémorphique
* De nouvelles logiques de pensée
David-Olivier Lartigaud, L'OBJET IMPRIMÉ MIS À NU PAR SON REGARDEUR, MÊME - p. 231
* L'objet à destination professionnelle
* Les impressions à bas prix et les 'crapjects'
* Les pièces de musée
* Des objets en couches
* Une techno-esthétique ?
* Ceci n'est pas une chaise
WORKSHOPS - p. 251
INDEX - p. 271
BIOGRAPHIES - p. 275
BIBLIOGRAPHIE - p. 279
COLOPHON - p. 287En ligne : https://www.citedudesign.com/archives/fr/editions/120917-objectiver Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité aucun exemplaire Space Cheap. Pop culture et science-fiction / LARTIGAUD, David-Olivier ; Maxence GRUGIER ; Nicolas NOVA ; Claire MALOT ; Valentin GODARD ; Pierrick FAURE ; Martin GUILLAUMIE ; Alexandre LEFEBVRE ; Maëva BORG
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Titre : Space Cheap. Pop culture et science-fiction Type de document : texte imprimé Auteurs : LARTIGAUD, David-Olivier, Directeur de publication, rédacteur en chef ; Maxence GRUGIER, Auteur ; Nicolas NOVA, Auteur ; Claire MALOT, Auteur ; Valentin GODARD, Auteur ; Pierrick FAURE, Auteur ; Martin GUILLAUMIE, Auteur ; Alexandre LEFEBVRE, Auteur ; Maëva BORG, Auteur Editeur : Strasbourg [France] : Shadok - Fabrique du numérique Année de publication : 2019 Importance : 188 p. Présentation : ill. N&B Format : 12 x 18 cm ISBN/ISSN/EAN : 6922 Prix : Don de David-Olivier Lartigaud ; Unité de recherche numérique en art et design de l'ESAD Saint-Étienne / ENSBA Lyon (mai 2023) Langues : Français (fre) Mots-clés : fanzine, pop culture, science-fiction, école d'art, technologie, numérique, culture populaire Index. décimale : 707.6 Publications des Ecoles d'Art Résumé : Fanzine publié en partenariat avec l'École nationale supérieure des beaux-arts de Lyon et École supérieure d'art et design de Saint-Étienne dans le cadre de l'exposition qui s'est tenue à Strasbourg, Shadok, fabrique du numérique du 4 juillet au 4 août 2019 (Avec les artistes et designers : Kévin Ardito, Damien Baïs, Thomas Barbé, Alain Barthélémy, Ophélie Demurger, Alix Desaubliaux, Pierrick Faure, Valentin Godard, Martin Guillaumie, Jérémie Nuel, et Bérénice Serra.)
Sommes-nous encore capables d’imaginer un autre futur que celui proposé par Black Mirror, Blade Runner ou 1984 ? C’est la question que pose le Shadok avec le cycle "Hier c’était demain : science-fiction et imaginaires collectifs". Concentrée autour du thème général de la SF et de son impact sur la société, cette série d’événements, fil rouge de l’année 2019, mêle résidences, ateliers, performances, expositions et rencontres avec des créatifs, artistes, chercheurs, auteurs et experts. La science-fiction est pensée ici comme un laboratoire d’idées nouvelles, de propositions originales, de solutions étonnantes. Une cartographie du futur présentant les grands thèmes que sont l’écologie et l’impact de l’activité humaine (l’anthropocène), le devenir biologique de l’homme (le corps connecté), le rôle de la science dans la fiction (et inversement) ou encore la réappropriation de la technique par l’homme (le hacking).
"Space Cheap" est un fanzine conçu pour le temps 3 du cycle "Hier c'était demain : science-fiction et imaginaires collectifs" en lien avec l'exposition éponyme présentant une dizaine d’œuvres d’artistes et de designers issues de l’École Supérieure d’Art et Design de Saint-Étienne et de l’École nationale supérieure des beaux-arts de Lyon, Space Cheap témoigne de la vitalité et de l’importance d’un genre narratif qui est au cœur de notre (nos) imaginaire(s) technologique(s).Note de contenu :
SOMMAIRE :
"Engage !" - p. 7-9
Space Cheap, pop culture et science-fiction - p. 11-13
Maxence Grugier
Notes pour une exposition de la science-fiction - p. 15-22
David-Olivier Lartigaud
Techno-chamanisme & Cyber-primitifs - p. 25-30
Maxence Grugier
Où est passé le futur ? - p. 33-49
Nicolas Nova
Gynoïdes & assistantes virtuelles : comment les figures d'intelligences artificielles féminines renforcent une vision du féminin comme autre - p. 51-69
Claire Malot
Science Man - p. 70-77
Valentin Godard
Le casque, accessoire ultime de la science-fiction - p. 79-105
Pierrick Faure
Le dernier vol de l'Andromeda - p. 106-109
Martin Guillaumie
Afro-Futurisme : Électronique Diaspora - p. 111-117
Maxence Grugier
Mutations mécaniques : quelques réflexions sur le motif du 'mecha' organique - p. 119-131
Alexandre Lefebvre
Frankenstein, ou l'intelligence des créatures-machines - p. 133-141
Maëva Borg
Que reste-t-il de 'Metal Gear Solid 2' ? - p. 143-151
Alexandre Lefebvre
Liste des projets exposés - p. 153-179
Crédits - p. 181-183En ligne : https://www.ensba-lyon.fr/nouvelles-parutions_space-cheap-- Space Cheap. Pop culture et science-fiction [texte imprimé] / LARTIGAUD, David-Olivier, Directeur de publication, rédacteur en chef ; Maxence GRUGIER, Auteur ; Nicolas NOVA, Auteur ; Claire MALOT, Auteur ; Valentin GODARD, Auteur ; Pierrick FAURE, Auteur ; Martin GUILLAUMIE, Auteur ; Alexandre LEFEBVRE, Auteur ; Maëva BORG, Auteur . - Strasbourg (25, Presqu'île Malraux, 67100, France) : Shadok - Fabrique du numérique, 2019 . - 188 p. : ill. N&B ; 12 x 18 cm.
ISSN : 6922 : Don de David-Olivier Lartigaud ; Unité de recherche numérique en art et design de l'ESAD Saint-Étienne / ENSBA Lyon (mai 2023)
Langues : Français (fre)
Mots-clés : fanzine, pop culture, science-fiction, école d'art, technologie, numérique, culture populaire Index. décimale : 707.6 Publications des Ecoles d'Art Résumé : Fanzine publié en partenariat avec l'École nationale supérieure des beaux-arts de Lyon et École supérieure d'art et design de Saint-Étienne dans le cadre de l'exposition qui s'est tenue à Strasbourg, Shadok, fabrique du numérique du 4 juillet au 4 août 2019 (Avec les artistes et designers : Kévin Ardito, Damien Baïs, Thomas Barbé, Alain Barthélémy, Ophélie Demurger, Alix Desaubliaux, Pierrick Faure, Valentin Godard, Martin Guillaumie, Jérémie Nuel, et Bérénice Serra.)
Sommes-nous encore capables d’imaginer un autre futur que celui proposé par Black Mirror, Blade Runner ou 1984 ? C’est la question que pose le Shadok avec le cycle "Hier c’était demain : science-fiction et imaginaires collectifs". Concentrée autour du thème général de la SF et de son impact sur la société, cette série d’événements, fil rouge de l’année 2019, mêle résidences, ateliers, performances, expositions et rencontres avec des créatifs, artistes, chercheurs, auteurs et experts. La science-fiction est pensée ici comme un laboratoire d’idées nouvelles, de propositions originales, de solutions étonnantes. Une cartographie du futur présentant les grands thèmes que sont l’écologie et l’impact de l’activité humaine (l’anthropocène), le devenir biologique de l’homme (le corps connecté), le rôle de la science dans la fiction (et inversement) ou encore la réappropriation de la technique par l’homme (le hacking).
"Space Cheap" est un fanzine conçu pour le temps 3 du cycle "Hier c'était demain : science-fiction et imaginaires collectifs" en lien avec l'exposition éponyme présentant une dizaine d’œuvres d’artistes et de designers issues de l’École Supérieure d’Art et Design de Saint-Étienne et de l’École nationale supérieure des beaux-arts de Lyon, Space Cheap témoigne de la vitalité et de l’importance d’un genre narratif qui est au cœur de notre (nos) imaginaire(s) technologique(s).Note de contenu :
SOMMAIRE :
"Engage !" - p. 7-9
Space Cheap, pop culture et science-fiction - p. 11-13
Maxence Grugier
Notes pour une exposition de la science-fiction - p. 15-22
David-Olivier Lartigaud
Techno-chamanisme & Cyber-primitifs - p. 25-30
Maxence Grugier
Où est passé le futur ? - p. 33-49
Nicolas Nova
Gynoïdes & assistantes virtuelles : comment les figures d'intelligences artificielles féminines renforcent une vision du féminin comme autre - p. 51-69
Claire Malot
Science Man - p. 70-77
Valentin Godard
Le casque, accessoire ultime de la science-fiction - p. 79-105
Pierrick Faure
Le dernier vol de l'Andromeda - p. 106-109
Martin Guillaumie
Afro-Futurisme : Électronique Diaspora - p. 111-117
Maxence Grugier
Mutations mécaniques : quelques réflexions sur le motif du 'mecha' organique - p. 119-131
Alexandre Lefebvre
Frankenstein, ou l'intelligence des créatures-machines - p. 133-141
Maëva Borg
Que reste-t-il de 'Metal Gear Solid 2' ? - p. 143-151
Alexandre Lefebvre
Liste des projets exposés - p. 153-179
Crédits - p. 181-183En ligne : https://www.ensba-lyon.fr/nouvelles-parutions_space-cheap-- Exemplaires
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