| Titre : | ETAPES 248 MARS - AVRIL 2019 : DESIGN GRAPHIQUE & CULTURE VISUELLE : Scénariser l'espace Hannah Waldron Degrau Ugo Gattoni Mlebourne | | Type de document : | texte imprimé | | Auteurs : | Collectif, Auteur | | Editeur : | Paris [France] : Étapes Graphiques | | Année de publication : | 2019 | | Importance : | 206p. | | Présentation : | couv. coul., illus. coul. et noir&blanc | | Format : | 25,5 cm | | ISBN/ISSN/EAN : | 5331 | | Prix : | 19,90 € | | Langues : | Français (fre) | | Catégories : | 5. Information et communication
| | Mots-clés : | étapes: s'adresse aux acteurs du graphisme et professionnels de la communication visuelle, l'image des différents secteurs design (object, ...
Ce dossier présente les différentes utilisations réalité virtuelle augmentée. Il s'interroge sur perspectives cette révolution technologique qui s'immisce dans le champ design, jeu vidéo, outils militaires ou applications scientifiques, ludiques communicationnelles. | | Index. décimale : | 741.6 (Graphisme, Illustration, Art publicitaire) | | Note de contenu : | Scènes de spectacles, musées, concepts stores, vitrines : le dossier du numéro 248 d'étapes : s'attache à présenter le travail des graphistes et designers qui investissent l'espace. Tantôt en collaboration avec des architectes d'intérieur, tantôt seuls, ils se spécialisent dans un langage en trois dimensions et font plonger le spectateur, le client ou le visiteur dans des univers visuels fascinants.
D'extérieurs en intérieurs, la revue traversera ici différents types d'espaces, publics ou privés, dans lesquels les designers guident le visiteur, le font rêver ou l'immergent dans une image de marque. |
ETAPES 248 MARS - AVRIL 2019 : DESIGN GRAPHIQUE & CULTURE VISUELLE : Scénariser l'espace Hannah Waldron Degrau Ugo Gattoni Mlebourne [texte imprimé] / Collectif, Auteur . - Paris (France) : Étapes Graphiques, 2019 . - 206p. : couv. coul., illus. coul. et noir&blanc ; 25,5 cm. ISSN : 5331 : 19,90 € Langues : Français ( fre) | Catégories : | 5. Information et communication
| | Mots-clés : | étapes: s'adresse aux acteurs du graphisme et professionnels de la communication visuelle, l'image des différents secteurs design (object, ...
Ce dossier présente les différentes utilisations réalité virtuelle augmentée. Il s'interroge sur perspectives cette révolution technologique qui s'immisce dans le champ design, jeu vidéo, outils militaires ou applications scientifiques, ludiques communicationnelles. | | Index. décimale : | 741.6 (Graphisme, Illustration, Art publicitaire) | | Note de contenu : | Scènes de spectacles, musées, concepts stores, vitrines : le dossier du numéro 248 d'étapes : s'attache à présenter le travail des graphistes et designers qui investissent l'espace. Tantôt en collaboration avec des architectes d'intérieur, tantôt seuls, ils se spécialisent dans un langage en trois dimensions et font plonger le spectateur, le client ou le visiteur dans des univers visuels fascinants.
D'extérieurs en intérieurs, la revue traversera ici différents types d'espaces, publics ou privés, dans lesquels les designers guident le visiteur, le font rêver ou l'immergent dans une image de marque. |
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