Diplôme National Art (DNA) 2026 :: Un monde réel

Les 8, 9 et 10 juin derniers ont eu lieu les soutenances de diplôme pour les étudiant·es en année 3/ DNA Un monde réel. Lors d’un rendez-vous d’une trentaine de minutes, ouvert au public, les étudiant·es ont présenté leurs univers singuliers, leurs sujets de recherche et de création menés depuis trois ans à l’Ésac.

Le jury était composé de Antony Huchette, illustrateur basé à Roubaix et d’Anaïs Vranesic membre de GRG (Garage de recherches graphiques) basé à Saint-Omer.

Félicitations à nos 16 diplômé·es, qui ont tous·tes obtenu leur DNA, dont 6 Félicitations du jury et 4 Mentions.

Avec Sophia Amari · Ilayda Arisoy · Charly Bagelet · Alysse Bodele · Carla Cerezo · Evan Claisse · Côme De Saint-Michel · Roméo Dominiak · Emma Friscourt · Yapin Hsu · Laure Ledoux · Lucie Mainvis · Anaïs Montuelle · Jack Pham · Bastien Romain · Kyllian Tondeur

Sophia Amari ::
Ilayda Arisoy ::

Charly Bagelet ::  » Pour découvrir mon DNA, mesdames, messieurs ou tout autres humains et non-humains, je vous invite à passer un pied dans l’antre. Vous pourrez y découvrir multiples images reprenant la thématique du monstre et du féminisme sous forme de sérigraphies ou encore de gravure. »

Alysse Bodele ::

Carla Cerezo ::  » J’utilise le graphisme et l’illustration dans mon DNA en tant qu’instrument de sensibilisation et de soutien concernant la maladie. Mon travail en général, vise à établir des espaces favorisant la compréhension, la conversation et l’accompagnement via une communication visuelle accessible et humaine. »

Evan Claisse ::
Côme De Saint Michel ::
Roméo Dominiak ::
Emma Friscourt ::
Yapin Hsu ::

Laure Ledoux :: « Par une pratique manuelle, je joue avec l’imperfection et la lenteur du geste. En luttant contre un design uniformisé et « flat », dicté par les IA et les logiciels automatisés, j’expérimente la sculpture, la peinture, la couture, la gravure, le code, le dessin et le découpage pour créer des images. »

Lucie Mainvis ::
Anaïs Montuelle ::

Jack Pham :: Mon travail prend racine sur la méthode dont le graphisme négocie avec les structures de pouvoir pour faire émerger des récits autonomes à travers différents sujets tels que l’architecture gothique, les enjeux sociaux (féminisme, LGBTQIA+…) ainsi que la question des vestiges de la colonisation (racisme, diaspora vietnamienne en France, transmission de cultures entre générations).

Bastien Romain ::

Kyllian Tondeur :: Ma pratique du design graphique s’est développer à travers l’envie d’utiliser le football comme médium et outil de travail. Grâce à celui-ci j’expérimente pour affirmer une approche graphique qui me permettrait de questionner mon attachement à des codes graphiques inhérent au ballon rond.